从这里开始
项目记录
开发记录、设定碎片与世界更新,都整理在博客与页面里。
01.先看世界地图
02.打开玩家入口
03.阅读项目记录
WORLD SYSTEMS
世界核心
从剧情、职业到高塔与锻造,这些系统共同决定了心纪元不只是一个地图,而是一个持续长大的世界。

叙事
剧情章节
主线与角色线会把城邦、人物与冲突串起来,让探索像真正进入一个有时间感的世界。
项目记录
阅读博客
开发记录、设定碎片与世界更新,都整理在博客与页面里。
职业⌘
职业转职
从法师与战士出发,延展出咒灵、德鲁伊、牧师、铁卫、先锋与弓箭手等路线。
试炼▣
肉鸽高塔
独立节奏的高塔玩法会把随机房间、BUFF 选择与高风险推进推到更前面。
锻造⚒
锻造与装备
强化、镶嵌、重铸与品质系统一起工作,成长路径并不只是一串更大的数值。
社群◉
组队与工会
从队伍协作到工会关系,心纪元想保留的是多人世界真正会形成的长期联系。
收藏▤
图鉴与收藏
图鉴、碎片、展厅与收集记录,让留下痕迹这件事和战斗收益一样重要。
心纪元分享站
玩家入口矩阵
入口、地图、记录与状态被分开放好,让每一种访问意图都更直接。


